一、手机游戏开发用什么引擎?

最赚钱的手机游戏大都是用什么引擎研发的?答案是Cocos2d-x。

目前在移动游戏领域活跃的开发平台和游戏引擎主要有:Unity 3D、Cocos2d-x、Corona、Flash、Havok、Marmalade、Unreal、Shiva3D等。从这些引擎所支持的平台情况来看,跨平台是目前移动游戏引擎最为重要的核心能力。

而触控旗下的免费开源引擎Cocos2d-x 使用 C++ 则支持目前几乎所有智能移动平台,同时兼容桌面浏览器和移动浏览器。

相比其他移动游戏引擎,Cocos2d-x具有开源、易学易用、支持多种智能移动平台的特点,因此它在移动游戏开发领域具有相当高的经济性和泛用性。

根据触控公布的信息,Cocos2D-X已被海内外顶尖的游戏公司,如Zynga、Glu、Gree、DeNA、TinyCo、Gamevil、HandyGames、人人游戏、4399、搜狐畅游、昆仑万维、热酷、乐元素、菲音、心动游戏等用于其主流iOS/Android游戏开发。Cocos2d-x 引擎在国内2D手机游戏开发使用的份额接近70%,而国外使用份额则是接近25%。

根据触控披露的产品信息,国内月营收过千万的游戏中,《我叫MT》、《龙之力量》、《大掌门》、《神仙道》、《君王2》等都是使用Cocos2d-x开发。而在国外,像《Contra:Evol,ution》、《Cookie Run》、《Small City》等畅销游戏也出自Cocos2d-x之手。

根据触控的统计,在360商店安卓榜单前十中50%的游戏都是使用Cocos2d-x引擎,而在中国区App Store排行榜前十中这一比例达到了70%。

二、什么是游戏引擎?

若您当前使用的vivo手机,vivo Game Engine游戏引擎,可以对游戏场景进行了多方位的专属性能优化,例如:在游戏的团战场景,游戏引擎会自动分配更多的CPU资源,保证顺畅的游戏体验。

三、Android开源游戏引擎有哪些?

Android开源游戏引擎是Android游戏开发的基础,选择一个好的Android游戏开发的引擎能让更好的来开发游戏,下面就简绍几个Android开源游戏引擎。

1、Angle

Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL

ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。

2、Rokon

rokon是一款Android

2D游戏引擎,基于OpenGL

ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为

2.0.3

(09/07/10)。总体来说,此引擎最大的优点在于其开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为

广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(业务逻辑和编码风格上也确实很像)。附带一提,国内某个需要注册会员才能下

载的Android游戏框架衍生于此框架,所以大家也不要刻板的认为收费便一定是好的,免费就一定不好,最低运行环境要求为Android

1.5。

3、LGame

LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底

层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics

API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将J2SE或J2ME开发经验直接套用其中,两版本

间主要代码能够相互移植。Android版内置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬编码Admob广告信息。

该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc、xml、http等常用Java组件的封装,代价是jar体积较为庞大,PC版

已突破1.2MB,Android版有所简化也在500KB左右。此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数

J2ME游戏平移到Android或PC版中。唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下

载。

4、jPCT

jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL

ES),

以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java

3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。

jPCT的最大优势之一,就在于它惊人的向下兼容性。在PC环境中,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供的图形渲染接口完

全符合所有的Java

1.1规范(就连已经消失的Microsoft

VM乃至更古老的Netscape

4

VM也不例外)。

5、Catcake

Catcake是一款跨平台的Java

3D图形引擎,目前支持PC(J2SE)及Android环境运行(已有iPhone版规划)。该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。

当然还有其他的Android开源游戏引擎,也许更好。

四、现在的游戏引擎有哪些?

开源的

Aleph One · Away3D · Allegro library · Arianne · Axiom Engine · Build engine · Box2D · Cafu Engine · Crystal Space · Cube · Cube 2: Sauerbraten · Delta3D · Digital Novel Markup Language · Dim3 · Exult · Flixel · FTE QuakeWorld · Game Blender · Genesis Device · Genesis3D · GLScene · HPL Engine 1 · Wolfenstein 3D engine · Id Tech 1 · Id Tech 2 · Id Tech 3 · Ioquake3 · Irrlicht · JMonkey Engine · Jogre · KiriKiri · Lightweight Java Game Library · Luxinia · Nebula Device · OGRE · Ogre4j · ORX · Panda3D · PixelLight · PLIB · Open Wonderland · Python-Ogre · Pygame · Quake engine · RealmForge · Ren'Py · Retribution Engine · Spring · StepMania · Stratagus · Thousand Parsec · Ultimate 3D · VASSAL Engine · Visualization Library · Xconq

不开源的

Advance Guard Game Engine · Anvil · Bork3D · C4 Engine · CPAGE · Chrome Engine · Coldstone · CRX · Creation Engine · CryEngine · CryEngine 2 · CryEngine 3 · Crystal Tools · DXFramework · Dark Engine · Diesel · Digital Molecular Matter · EGO · Electron · Elflight · Enigma · Essence · Euphoria · Filmation · Freescape · Frostbite · Game Maker · Gamebryo · Generic Tile Engine · Genie · Geo-Mod · Gold Box · GoldSrc · Havok · HeroEngine · Hybrid Graphics · HydroEngine · HPL Engine 2 · IMUSE · INSANE · Id Tech 4 · Id Tech 5 · id Tech 6 · Infinity Engine · Iron Engine · Jade engine · Jedi · Kaneva Game Platform · Kinetica · Kynapse · LS3D engine · Leadwerks Engine · Lithtech · LyN engine · 4A Engine · M.U.G.E.N · MT Framework · Metismo · Mscape · MADE · NanoFX GE · NScripter · NxMakaqu · Odyssey Engine · PathEngine · Phoenix Engine (Relic) · Phoenix Engine (Wolfire) · PhyreEngine · Python-Ogre · Pie in the Sky · Q · Quazal · Real Virtuality · Refractor Engine · RelentENGINE · RenderWare · Revolution3D · Riot Engine · RAGE · SAGE · Scaleform · Serious Engine · Shark 3D · Shoot the Bullet · Silent Storm engine · Sith · Source · Southpaw · SpeedTree · SunBurn (game engine) · Titan · Torque (game engine) · TOSHI · Trinigy · Truevision3D · Unigine · Unity · Unreal Engine · Vengeance Engine · Vicious Engine · Virtual Theatre · Visual3D Game Engine · WGAF · XnGine · YETI engine · Z-machine · ZZT-oop · Zero · Zillions of Games

五、世界三大游戏引擎是什么?

1、Creation引擎

代表作:《上古卷轴5:天际》和《辐射4》。

说到Creation引擎,不免提到Gamebryo引擎和id Tech 5引擎,Gamebryo引擎正是Creation引擎的前身,而id Tech 5引擎它的远景绘制水平相当惊人,基本能做到所有贴图都不相同,而Creation引擎可以说是id Tech 5引擎的改良版,这种改良主要体现在贴图的优化和压缩上,并且没有失去游戏的逼真细节和景深效果,解决了游戏容量过大的问题。

除此之外,它在光影效果的表现上也相当惊人,《辐射4》中我们就可以看到其效果,几乎完全贴近真实,Creation引擎对MOD体系和自定义装备方面的支持也相当优秀,这一点《上古卷轴5:天际》正是最好体现。

2、Unreal Engine(虚幻引擎)

代表作:《战争机器》系列,《质量效应》系列,《绝地求生》。

大名鼎鼎的虚幻引擎,最近大热的《绝地求生》所使用的正是虚幻4引擎。自1998年初诞生至今,通过不断的发展改进,虚幻引擎已经成为整个游戏业界运用范围最广,整体运用程度最高,次世代画面标准最高的一款引擎。

在游戏整体细节的把握和大场景构建的丰富程度上,虚幻引擎可以说已经做到了次时代单机大作所能达到的最高水平。

3、Frostbite Engine(寒霜引擎)

代表作:《荣誉勋章》和《战地》。

《使命召唤》出来之前,《荣誉勋章》可以说是曾经最好的FPS游戏之一,这正归功于寒霜引擎的功劳,这个引擎最大的特点就是游戏设计中的人性化体验,游戏制作者可以在工具中进行简便的图形化操作,不同格式的文件的导出和导入工作也可以在工具中自动完成。

工具提供丰富的实时生成和调节内容。此外,该引擎还提供了许多高精细度的展现方式和细节捕捉体验,这是同时期的其它引擎很难做到的。

六、开源集中式仿真引擎有哪些

开源集中式仿真引擎有:Ogre、Irrlicht,即“鬼火”、KlayGE(国产)、WildMagic。

人脸识别 faceservice.cgi,libpng,绘图引擎 RRDtool,计算机视觉库 OpenCV,图像处理类库 CImg,2D图形库 AGG,Google 图形处理引擎 skia,JPEG 图像压缩库 LibJPEG,图像处理库 GD,C++图像处理库 ExactImage。

支持二代机:

早在2005年8月时,Epic Games副总裁Mark Rein曾透露,他们已经开始开发“Unreal Engine 4”。继前代引擎“Unreal Engine 3”后,Epic Games公司总裁表示,他们期望他们所开发出来的游戏引擎能被运用来制作更多更特别的游戏。

如今也已有数不清的游戏运用“UT”引擎成功开发出不少知名的游戏大作,例如《天堂2》甚至是未来的《天堂3》等等,连日本大厂SQUARE ENIX也曾用此引擎来进行游戏的研发过。Unreal Engine 4 。

未来首度将于次世代主机第三代XBOX one、PS4上率先进行游戏开发,最后将会全面进攻至PC市场,玩家们约在2010~2012年间时,就会真正享受到超逼真的《虚幻竞技场(Unreal Tournament 4)》。